View all artworks by Adrian Grecu
🇬🇧 Adrian Grecu (b. 1969) is a Romanian artist, one of the pioneers of digital art in Romania.
His first digital artwork dates back to 1993. In the decades that followed, he extensively
used Computer Generated Image (CGI), 3D graphics, and animation software, his
endeavors being reflected in articles and comments published in various cultural journals.
His work has been featured in collective exhibitions and festivals in Japan, Poland, South
Korea, USA, Belgium, etc., and was presented in personal exhibitions in Romania and in
the USA.
In the recent years, the artist focuses on exploring the limits of the visual medium, the
capabilities provided by technology and the expansion of the conceptual framework,
working at the confluence between arts/creativity and the latest technologies. Thus, his
current artistic production includes Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR)
incorporated in complex, innovative sculptural installations, presented in a number of
widely acclaimed exhibitions.
One of the artist’s trademarks are the sophisticated scenes with fantastic/dystopic themes
defined by realistic textures and forms, elaborated entirely on the computer, without the
use of photography, or other analog interventions. Rendered in 3D modeling techniques
with the help of special software and successive filtering procedures, the works are
presented as digital images on monitors, or printed in limited series on surfaces (paper,
alubond, or canvas), each of them signed and numbered.
Adrian Grecu’s constant preoccupation for digitality has not distanced him from materiality
and sculptural forms, most of his projects aiming to problematize the relationship and
interaction between the material and the virtual world, between the real and the possible.
His recent exhibition at the Museum of Art Cluj, in the summer of 2022,
entitled Retroperspective. A digital manifesto, is relevant for this preoccupation. The
project included series of CGI works and 3D animations from the 90’s until 2022 integrated
in object-based installations. Not merely a retrospective, the exhibition had also a
prospective dimension: it was assumed as a manifesto which affirms artist’s conceptual
and working principles in the field of digital art, ones that are anchored on new aesthetic
paradigms, in contrast with traditional art and visual practices.
🇷🇴 Adrian Grecu (n. 1969) este un artist român, unul dintre pionierii artei digitale din România.
Prima sa lucrare digitală datează din 1993. În deceniile care au urmat, a folosit pe scară largă imaginea generată pe calculator (CGI), grafica 3D și software-ul de animație, demersurile sale fiind reflectate în articole și comentarii publicate în diverse reviste culturale.
Lucrările sale au fost prezentate în expoziții colective și festivaluri din Japonia, Polonia, Coreea de Sud, SUA, Belgia etc., precum și în expoziții personale în România și în SUA.
În ultimii ani, artistul s-a concentrat pe explorarea limitelor mediului vizual, a capacităților oferite de tehnologie și pe extinderea cadrului conceptual, lucrând la confluența dintre artă/creativitate și cele mai noi tehnologii. Astfel, producția sa artistică actuală include Realitate Augmentată (AR) și Realitate Virtuală (VR), integrate în instalații sculpturale complexe și inovatoare, prezentate în numeroase expoziții apreciate de critici.
Una dintre semnăturile artistului o reprezintă scenele sofisticate cu teme fantastice/distopice, definite de texturi și forme realiste, elaborate în întregime pe calculator, fără a utiliza fotografie sau alte intervenții analogice. Realizate prin tehnici de modelare 3D, cu ajutorul unor softuri speciale și proceduri succesive de filtrare, lucrările sunt prezentate ca imagini digitale pe monitoare sau imprimate în serii limitate pe suporturi (hârtie, alubond sau pânză), fiecare semnată și numerotată.
Preocuparea constantă a lui Adrian Grecu pentru digital nu l-a îndepărtat de materialitate și formele sculpturale, majoritatea proiectelor sale vizând problematizarea relației și interacțiunii dintre lumea materială și cea virtuală, dintre real și posibil.
Expoziția sa recentă de la Muzeul de Artă Cluj, din vara anului 2022, intitulată Retroperspective. Un manifest digital, este relevantă pentru această preocupare. Proiectul a inclus serii de lucrări CGI și animații 3D din anii ’90 până în 2022, integrate în instalații bazate pe obiecte. Nu a fost doar o retrospectivă, ci și o perspectivă asupra viitorului: a fost asumată ca un manifest ce afirmă principiile conceptuale și de lucru ale artistului în domeniul artei digitale, ancorate în noile paradigme estetice, în contrast cu arta tradițională și practicile vizuale convenționale.
